WAVE=Ola
HP=Vida

GAME_OVER=Derrota
WIN=¡Hurra!¡Victoria! 

SETTINGS=Pausa
HELP=Help
WHATS_NEW=What's New?
ENEMY_BONUS=Por
DEFENSE_BONUS=Bono 
TOTAL=TOTAL

EASY=Easy
NORMAL=Normal
HARD=Hard
SURVIVAL=Supervivencia
BACK=Atrás

START=Inicio
RESUME=Reanudar
QUIT=Salir
RESTART=Reiniciar
CONTINUE=Continuar
CONNECT=Conectarse
DISCONNECT=Desconectarse
RESTORE=Restaurar

SAVE_ME_TITLE=La base es destruida
SAVE_ME_TEXT=Restaurar la base y asesinar a todos los enemigos por

BUY_BOOSTS=Escoge estímulos
HIGH_SCORE=Los mejores resultados

START_GAME=Iniciar el juego
NEXT_WAVE=Siguiente ola
LAST_WAVE=Última ola
FAST_SPEED=Velocidad rápida
PAUSE=Pause and settings

SPELL_NAME_30=Rayo de muerte
SPELL_NAME_31=Minas
SPELL_NAME_32=Bloque de concreto

SPELL_DESCR_30=Fuerte ataque de la órbita 
SPELL_DESCR_31=Al acercarse el enemigo a las minas — ¡PUM!
SPELL_DESCR_32=Obstáculo en el camino de los enemigos

MOB_NAME_1=Soldado
MOB_NAME_2=Paracaidista
MOB_NAME_3=Batidor
MOB_NAME_4=Lanzallamas
MOB_NAME_5=Destruidor
MOB_NAME_6=Médico
MOB_NAME_7=Fénix
MOB_NAME_8=Reanimador
MOB_NAME_9=Araña
MOB_NAME_10=Tanque
MOB_NAME_11=Avión de asalto
MOB_NAME_12=Pedestal de combate
MOB_NAME_13=Emperador Walter Duke
MOB_NAME_21=Soldado raso
MOB_NAME_22=Oficial
MOB_NAME_23=Chipirón
MOB_NAME_24=Tortuga
MOB_NAME_25=Raya
MOB_NAME_26=Medusa
MOB_NAME_27=Híbrido
MOB_NAME_28=Incubadora
MOB_NAME_29=Diablo rojo

MOB_DESCR_1=Luchadores principales del ejército jamaliano.
MOB_DESCR_2=Paracaidistas se van para cumplir las más complicadas tareas. Escafandras los protegen del fuego de enemigos.
MOB_DESCR_3=Mochilas misilísticas permitan a los batidores moverse muy rápido.
MOB_DESCR_4=Este luchador blindado lo quema todo en su camino.
MOB_DESCR_5=Exoesqueleto de la primera generación permite al destruidor cargar las armas súper potentes.
MOB_DESCR_6=Médico-android del ejército jamaliano puede recuperar la defensa de cualquier luchador.
MOB_DESCR_7=Robot experimental de los jamalianos puede parcialmente armarse de los trozos.
MOB_DESCR_8=Cuando casi no queda nada de los aliados, para rescatarlos viene el reanimador.
MOB_DESCR_9=Robot armado con arma química.
MOB_DESCR_10=Exoesqueleto de la segunda generación con tecnología de auto recuperación — duro de matar!
MOB_DESCR_11=Perfectamente blindado y bien armado. Además el avión de asalto usa la tecnología de auto recuperación.
MOB_DESCR_12=Una maquina loca, construida por la orden del mismo Emperador y equipada con armas más avanzadas. Con su fuego de infierno simboliza la fe indestructible en el futuro feliz.
MOB_DESCR_13=Emperador Walter Duke nació en el año 4035 según el calendario jamaliano. A la edad de 15 años subió al trono y ya en sus 20 se puso a plantar sus ideales democráticos en los mundos vecinos.
MOB_DESCR_21=El luchador principal del ejército de Aludra.
MOB_DESCR_22=Llegar a ser los oficiales del ejército de Aludra pueden tan solo los luchadores mas fuertes.
MOB_DESCR_23=Esta especie de seres ha sido criada para transportar armas poderosas.
MOB_DESCR_24=Tortugas transportan dispositivo que forma campo protector para los luchadores que las rodean.
MOB_DESCR_25=Rayas están equipadas con instalaciones que elevan velocidad de los luchadores que las rodean.
MOB_DESCR_26=Aludranianos usan medusas para trazar el camino para sus tropas.
MOB_DESCR_27=No se relaje — a pesar de ser pequeño es muy peligroso.
MOB_DESCR_28=Incubadora crea nuevos seres para el ejército aludraniano.
MOB_DESCR_29=Fastidia a todos sin excepción.Cuando el diablo rojo sale al campo de batalla, todos los luchadores reciben un bono para el ataque.

TOWER_NAME_0=Torre ametralladora
TOWER_NAME_1=Torre de energía
TOWER_NAME_2=Torre criogénica
TOWER_NAME_3=Torre de apoyo
TOWER_NAME_4=Cañón
TOWER_NAME_5=Instalación de misiles
TOWER_NAME_6=Secuestrador de almas
TOWER_NAME_7=Demoledor de blindaje
TOWER_NAME_8=Cúpula de energía
TOWER_NAME_9=Ametralladora
TOWER_NAME_95=Puertas
TOWER_NAME_96=Pozo

TOWER_DESCR_0_0=Torre de base con alta velocidad de tiro y de bajas pérdidas físicas. Es eficiente contra los jamalianos.
TOWER_DESCR_0_1=Torre con alta potencia de fuego y aumentada distancia de tiro.
TOWER_DESCR_0_2=La torre más eficiente de ametralladora.
TOWER_DESCR_1_0=La torre de base con baja velocidad de tiro y de altas pérdidas de energía. Es eficiente contra el ejército de Aludra.
TOWER_DESCR_1_1=Energía de carga, radio de ataque se hizo más amplio.
TOWER_DESCR_1_2=La arma más potente creada de los cristales verdes. 
TOWER_DESCR_2_0=En esta torre se usan las tecnologías criogénicas experimentales.Lo que retrasa la movilización de dos enemigos, pero logra bajas pérdidas.
TOWER_DESCR_2_1=El desarrollo de las tecnologías criogénicas permitió crear una torre que retrasa a 3 enemigos con un tiro.
TOWER_DESCR_2_2=La torre no solo retrasa a 3 enemigos, sino también logra triples pérdidas — es la última palabra de las tecnologías criogénicas. TOWER_DESCR_3_0=Crea campo energético,que aumenta las pérdidas de las torres que lo rodean.
TOWER_DESCR_3_1=Crea campo energético que aumenta la distancia de ataque de las torres que lo rodean.
TOWER_DESCR_3_2=Crea campo energético que aumenta la velocidad de tiro de las torres que lo rodean.
TOWER_DESCR_4_0=Esta torre de la segunda generación tiene alta velocidad de tiro y logra buenas pérdidas físicas. Con un impacto exitoso se puede lograr dobles pérdidas.
TOWER_DESCR_4_1=La perfección de la arma doble detiene a los jamalianos más potentes de la forma eficiente. 
TOWER_DESCR_5_0=Misiles generan grandes pérdidas físicas y abarcan más área,pero tienen muy baja velocidad de turo.
TOWER_DESCR_5_1=Las pérdidas ya en sí significativas y el área de impacto todavía se aumentan gracias a la potencia de ojiva.
TOWER_DESCR_6_0=Esta torre aplica la tecnología que aumenta la energía de cristales a cuenta de una alma del ser asesinado. Cuando la torre extermina al enemigo, su velocidad de tiro puede aumentar.
TOWER_DESCR_6_1=El uso más eficiente de energía de los cristales morados permitió crear una torre de enormes pérdidas de energía.
TOWER_DESCR_7_0=La torre puede debilitar el blindaje del blanco de impacto. Logra grandes pérdidas de energía.
TOWER_DESCR_7_1=La potencia de los cristales morados fue aumentada hasta su límite.El resultado — las pérdidas gigantescas y el radio de impacto.
TOWER_DESCR_8_0=La cúpula suministra la energía a la base, está equipada con armamento ligero. 
TOWER_DESCR_9_0=Punto de fuego fortalecido.
TOWER_DESCR_95_0=Las puerta de la aleación resistente protegen la entrada de la forma segura.
TOWER_DESCR_96_0=En el pozo la mena se procesa en la plata, que es tan necesaria para las acciones de debate.
TOWER_DESCR_96_1=Gracias al aumento de profundidad de procesamiento el pozo da más plata.
TOWER_DESCR_96_2=En este pozo se usa la tecnología más eficiente del procesamiento de la mena.


LOC_TITLE_0=Llanura
LOC_TITLE_1=Piedemonte
LOC_TITLE_2=Norte
LOC_TITLE_3=Pantanos
LOC_TITLE_4=Desierto
LOC_TITLE_5=Volcanos
LOC_TITLE_6=Montañas

MAP_TITLE_0=Rio rápido
MAP_TITLE_1=Polo de calor
MAP_TITLE_3=Tierras quemadas
MAP_TITLE_4=Estepa del sur
MAP_TITLE_5=Rio montañoso

MAP_TITLE_6=Quiebra
MAP_TITLE_7=Camino único
MAP_TITLE_8=Valle del lago
MAP_TITLE_9=Rocas del norte
MAP_TITLE_10=Baldíos

MAP_TITLE_11=Altiplanicie de hielo
MAP_TITLE_12=Vertiente oriental
MAP_TITLE_13=Altiplanicie oriental
MAP_TITLE_14=Precipicio
MAP_TITLE_15=Valle oxidental

MAP_TITLE_16=Altiplanicie forestal
MAP_TITLE_17=Valle
MAP_TITLE_18=Altura
MAP_TITLE_19=Pared rocosa
MAP_TITLE_20=Puente

MAP_TITLE_21=Lago de nieve
MAP_TITLE_22=Glaciar
MAP_TITLE_23=Barco hundido
MAP_TITLE_24=Atascadero de luciernagas
MAP_TITLE_25=Ciénaga

MAP_TITLE_26=Tembladera
MAP_TITLE_27=Cañó
MAP_TITLE_28=Puente alpino
MAP_TITLE_28=Rocas oxidentales
MAP_TITLE_29=Meseta central

MAP_TITLE_30=Valle de volcanos
MAP_TITLE_31=Lava
MAP_TITLE_32=Rocas
MAP_TITLE_33=Columnas de granito
MAP_TITLE_34=Rocas viejas
MAP_TITLE_35=Quiebra



CREDITS=Autores
CR_AS=Alexander Sájarov
CR_OS=Oleg Sájarov
CR_DI=Dmitry Isaenkov
CR_SM=Serguéy Mamáykin
CR_AB=Andrey Beloúsov
CR_YM=Yury Moroz
CR_VK=Vitaly Kuznetsov
CR_IN=Irina Nikitina
CR_AK=Alibek Kasimkhánov

CR_THANKS=Agradecimiento especial
CR_AA=Antón Azarov
CR_VS=Vitaly Sverchkov
CR_OG=Oleg Gurin

CR_SUPPORT=Soporte
CR_VERSION=Versión
CR_REPORT_BT=Error de escritura
CR_REPORT_TEXT=Por favor, describa el problema ocurrido y vamos a tratar de corregirlo.
CR_REPORT_DATA=Los siguientes datos nos van a ayudar en eso, por favor, no los elimine.
CR_REPORT_NO_EMAIL=Correo no disponible.
CR_REPORT_EMAIL_FAIL=Durante el envío del correo ocurrió un error.
CR_REPORT_ERROR=Error
CR_ERASE_BT=Limpiar el proceso
CR_ERASE_TEXT=De verdad quiere limpiar su progreso? 
CR_ERASE_YES=Si
CR_ERASE_NO=No

TOWERS=Torres
BASE=Base
SPELLS=Armas
ENEMIES=Enemigos

BASIC_TOWERS=Torres de primera generación
ADVANCED_TOWERS=Torres de segunda generación
SHOT_SEC=tiro/s
CELLS_SEC=celdas/s
CELLS=celdas
RESIST=protec. de
MONEY_MINUTE=por minuto

BUY=Comprar
UNDO=Cancelar
RESET=Quitar

MAP=Mapa
SHOP=Tienda
UPGRADES=Mejoras
ACHIEVEMENTS=Logros
INFO=Info

BOOST_TITLE_0=Ferroconcreto
BOOST_DESCR_0=Aumenta la resistencia de base por 15%.
BOOST_TITLE_1=Turbonada de fuego
BOOST_DESCR_1=Aumenta las pérdidas de las torres por 3%.
BOOST_TITLE_2=Procesamiento profundo
BOOST_DESCR_2=Aumenta la cantidad de plata extraída de pozos por 15%.

UP_TITLE_0=Grueso calibre
UP_DESCR_0=Aumenta las pérdidas por 10%.
UP_TITLE_1=Balas perforantes I
UP_DESCR_1=Durante el ataque la torre puede lograr 10 unidades de pérdidas adicionales.
UP_TITLE_2=Optimización de producción
UP_DESCR_2=El precio de construcción se disminuye por 10%.
UP_TITLE_3=Balas perforantes II 
UP_DESCR_3=Durante el ataque la torre puede generar 20 unidades de pérdidas adicionales.
UP_TITLE_4=Nuevas tecnologías
UP_DESCR_4=El precio de mejoramiento de la torre se disminuye por 10%.
UP_TITLE_5=Arma potente
UP_DESCR_5=Aumenta las pérdidas por 10%.
UP_TITLE_6=Cañón
UP_DESCR_6=Cañonería potente, capaz de generar doble pérdidas.
UP_TITLE_7=Instalación misilística
UP_DESCR_7=Evacua misiles que destruyen a los enemigos en el área grande.

UP_TITLE_10=Alcance
UP_DESCR_10=Radio de ataque aumenta por 10%.
UP_TITLE_11=Ataque de cadena
UP_DESCR_11=Granada vuele del primer blanco hasta el segundo y genera 20% de las pérdidas iniciales.
UP_TITLE_12=Recarga rápida I
UP_DESCR_12=Velocidad de tiro aumenta por 5%.
UP_TITLE_13=Vuelo lejano
UP_DESCR_13=Distancia de vuelo de segunda granada aumenta por 3 celdas.
UP_TITLE_14=Recarga rápida II
UP_DESCR_14=Velocidad de tiro aumenta por 5%.
UP_TITLE_15=Recarga rápida III
UP_DESCR_15=Velocidad de tiro aumenta... por 5% más.
UP_TITLE_16=Secuestrador de almas
UP_DESCR_16=Cuando la torre está matando al enemigo, la velocidad de tiro de la torre puede aumentar.
UP_TITLE_17=Destruidor de blindaje
UP_DESCR_17=La torre logra grandes pérdidas y puede disminuir el blindaje del enemigo atacado.

UP_TITLE_20=Explosión de hielo
UP_DESCR_20=La torre empieza a generar las pérdidas con el área de tamaño de 1 celda.
UP_TITLE_21=Alcance I
UP_DESCR_21=Radio de ataque aumenta por 10%.
UP_TITLE_22=Recarga rápida I
UP_DESCR_22=Velocidad de tiro aumenta por 10%.
UP_TITLE_23=Recarga rápida II
UP_DESCR_23=Velocidad de tiro aumenta por 10%.
UP_TITLE_24=Recarga rápida II
UP_DESCR_24=Velocidad de tiro aumenta aun por 10%.
UP_TITLE_25=Veneno de hielo
UP_DESCR_25=La torre envenena a los enemigos. Veneno genera 5 unidades de pérdidas durante 3 segundos.
UP_TITLE_26=Segunda generación
UP_DESCR_26=La pérdida aumenta por 100%. Ahora la torre al fin puede matar a alguien!
UP_TITLE_27=Arma química
UP_DESCR_27=Veneno genera 10 unidades de pérdidas durante 3 segundos.

UP_TITLE_30=Aura amplia
UP_DESCR_30=Aumenta la distancia de acción de aura por 10%.
UP_TITLE_31=Costo bajo
UP_DESCR_31=Disminuye el costo de la torre por 10%.
UP_TITLE_32=Potencia I
UP_DESCR_32=Coeficiente del aumento de pérdidas aumenta por 5%.
UP_TITLE_33=Velocidad I
UP_DESCR_33=Coeficiente de aumento de velocidad de tiro aumenta por 5%.
UP_TITLE_34=Distancia I
UP_DESCR_34=Coeficiente del aumento del radio del ataque aumenta por 5%.
UP_TITLE_35=Potencia II
UP_DESCR_35=Coeficiente del aumento de pérdidas aumenta por 5%.
UP_TITLE_36=Velocidad II
UP_DESCR_36=Coeficiente del aumento de velocidad de tiro aumenta por... 5% más.
UP_TITLE_37=Distancia II
UP_DESCR_37=Coeficiente del aumento del radio del ataque aumenta por 5%.

UP_TITLE_40=Granada perforadora I
UP_DESCR_40=Aumenta pérdidas del golpe crítico por 15%.
UP_TITLE_41=Granadas perforadoras II
UP_DESCR_41=Aumenta pérdidas del golpe crítico por 15% más.
UP_TITLE_42=Fuego de puntería I
UP_DESCR_42=Aumenta el chance del golpe crítico hasta 8%.
UP_TITLE_43=Granadas perforadoras III
UP_DESCR_43=Aumentan pérdidas del golpe crítico por 15% más.
UP_TITLE_44=Fuego d puntería II
UP_DESCR_44=Aumenta el chance del golpe crítico hasta 10%.
UP_TITLE_45=Tiro mortal I
UP_DESCR_45=Da otro chance a la torre a asesinar al enemigo con un tiro.
UP_TITLE_46=Quemadura I
UP_DESCR_46=El chance de 20% de pegar fuego al enemigo. El encendido recibe 50 unidades de pérdidas durante 6 segundos.
UP_TITLE_47=El tiro mortal II
UP_DESCR_47=Aumenta el chance de la muerte del enemigo de un tiro.
UP_TITLE_48=Quemadura II
UP_DESCR_48=Aumenta las pérdidas del fuego por 20 unidades.

UP_TITLE_50=Ojiva potente I
UP_DESCR_50=Aumenta perdidas por 5%.
UP_TITLE_51=Ojiva potente II
UP_DESCR_51=Aumenta pérdidas por 5% más.
UP_TITLE_52=Onda de choque I
UP_DESCR_52=Aumenta el radio de impacto por 0,5 de una celda.
UP_TITLE_53=Ojiva potente III
UP_DESCR_53=Aumenta pérdidas por 5% más.
UP_TITLE_54=Onda de choque II
UP_DESCR_54=Aumenta el radio de impacto por 0,5 de una celda.
UP_TITLE_55=Contusión I
UP_DESCR_55=El chance de 18% de aturdir al enemigo por 2 segundos.
UP_TITLE_56=El vuelo de trozos I
UP_DESCR_56=El chance de 8% de generar 100 unidades adicionales de pérdidas.
UP_TITLE_57=Contusión II
UP_DESCR_57=Tiempo de aturdimiento aumento por 1 segundo.
UP_TITLE_58=Vuelo de trozos II
UP_DESCR_58=Pérdida adicional aumenta por 50 unidades.

UP_TITLE_60=Fuerza de alma I
UP_DESCR_60=Aumenta pérdida por 5%.
UP_TITLE_61=Fuerza de alma II
UP_DESCR_61=Aumenta pérdida por 5% más.
UP_TITLE_62=Ahorro I
UP_DESCR_62=La torre mantiene la velocidad de tiro aumentada durante 0,9 segundo.
UP_TITLE_63=Fuerza de alma III
UP_DESCR_63=Aumenta pérdida por 5% más.
UP_TITLE_64=Ahorro II
UP_DESCR_64=La torre mantiene la velocidad de tiro aumentada durante 1 segundo.
UP_TITLE_65=Extracción del alma I
UP_DESCR_65=El chance de 2% de matar al enemigo con un tiro, si tiene menos de 50% de salud.
UP_TITLE_66=Reacción de cadena
UP_DESCR_66=La granada cae en un enemigo y de allí vuele al otro.
UP_TITLE_67=Extracción del alma II
UP_DESCR_67=El chance de 3% matar al enemigo con un tiro, si tiene menos de 50% de salud.
UP_TITLE_68=Vuelo lejano
UP_DESCR_68=Distancia de vuelo de la segunda granada aumenta por 2 celdas.

UP_TITLE_70=Corrosión I
UP_DESCR_70=Blindaje disminuye por 35%.
UP_TITLE_71=Corrosión II
UP_DESCR_71=Blindaje disminuye por 40%.
UP_TITLE_72=Ambiente desfavorable I
UP_DESCR_72=Aumenta el chance de destruir el blindaje.
UP_TITLE_73=Corrosión III
UP_DESCR_73=Blindaje disminuye por 45%.
UP_TITLE_74=Ambiente desfavorable II
UP_DESCR_74=Aumenta aun más el chance de destruir el blindaje.
UP_TITLE_75=Destrucción crítica
UP_DESCR_75=El enemigo queda sin blindaje durante 6 segundos.
UP_TITLE_76=Herida mortal I
UP_DESCR_76=El chance de herir al enemigo es de 40%. El herido recibe 50 unidades de pérdidas durante 3 segundos.
UP_TITLE_77=Adiós, blindaje!
UP_DESCR_77=Una vez destruido, el blindaje del enemigo ya no se recupera.
UP_TITLE_78=Herida mortal II
UP_DESCR_78=El chance de herir al enemigo es de 40%. El herido recibe 80 unidades de pérdidas durante 3 segundos.

UP_TITLE_140=Ataque potente I
UP_DESCR_140=Aumenta la pérdida del rayo por 20%.
UP_TITLE_141=Ataque potente II
UP_DESCR_141=Aumenta la pérdida del rayo por 20% más.
UP_TITLE_142=Carga I
UP_DESCR_142=Aumenta el tiempo de acción por 1 segundo.
UP_TITLE_143=Ataque potente III
UP_DESCR_143=Aumenta pérdida del rayo por 20% más.
UP_TITLE_144=Carga II
UP_DESCR_144=Aumenta pérdida de acción por 1 segundo.
UP_TITLE_145=Ataque potente IV
UP_DESCR_145=Aumenta pérdida del rayo por 20% más.
UP_TITLE_146=Carga III
UP_DESCR_146=Aumenta tiempo de acción por 1 segundo.
UP_TITLE_147=Ataque potente V
UP_DESCR_147=Aumenta pérdida del rayo por 20% más.
UP_TITLE_148=Carga IV
UP_DESCR_148=Aumenta tiempo de acción por 1 segundo.

UP_TITLE_150=Explosión grande I
UP_DESCR_150=Aumenta pérdidas de cada mina por 30%.
UP_TITLE_151=Explosión grande II
UP_DESCR_151=Aumenta pérdidas de cada mina por 30% más.
UP_TITLE_152=Minado abundante I
UP_DESCR_152=4 minas en un juego.
UP_TITLE_153=Explosión grande III
UP_DESCR_153=Aumenta pérdidas de cada mina por 30% más.
UP_TITLE_154=Minado abundante II
UP_DESCR_154=5 minas en un juego.
UP_TITLE_155=Explosión grande IV
UP_DESCR_155=Aumenta pérdidas de cada mina por 30% más.
UP_TITLE_156=Minado abundante III
UP_DESCR_156=6 minas en un juego.
UP_TITLE_157=Explosión grande V
UP_DESCR_157=Aumenta pérdidas de cada mina por 30% más.
UP_TITLE_158=Minado abundante IV
UP_DESCR_158=8 minas en un juego.

UP_TITLE_160=Poder I
UP_DESCR_160=+50 unidades de resistencia.
UP_TITLE_161=Poder II
UP_DESCR_161=+100 unidades de resistencia.
UP_TITLE_162=Regeneración I
UP_DESCR_162=Recupera 2 unidades de salud por segundo.
UP_TITLE_163=Poder III
UP_DESCR_163=+150 unidades de resistencia.
UP_TITLE_164=Regeneración II
UP_DESCR_164=Recupera 4 unidades de salud por segundo.
UP_TITLE_165=Poder IV
UP_DESCR_165=+200 unidades de resistencia.
UP_TITLE_166=Regeneración III
UP_DESCR_166=Recupera 6 unidades de salud por segundo.
UP_TITLE_167=Poder V
UP_DESCR_167=+300 unidades de resistencia
UP_TITLE_168=Regeneración IV
UP_DESCR_168=Recupera 8 unidades de salud por segundo.

UP_TITLE_170=Aceleración I
UP_DESCR_170=Aumenta velocidad de tiro por 25%.
UP_TITLE_171=Aceleración II
UP_DESCR_171=Aumenta velocidad de tiro por 25%.
UP_TITLE_172=Alcance I
UP_DESCR_172=Aumenta el radio de ataque por 10%.
UP_TITLE_173=Aceleración III
UP_DESCR_173=Aumenta velocidad de tiro por 25%.
UP_TITLE_174=Alcance II
UP_DESCR_174=Aumenta el radio de ataque por 10%.
UP_TITLE_175=Aceleración IV
UP_DESCR_175=Aumenta velocidad de tiro por 25%.
UP_TITLE_176=Alcance III
UP_DESCR_176=Aumenta el radio de ataque por 10%.
UP_TITLE_177=Contaminación
UP_DESCR_177=Enemigo contaminado recibe 50 unidades de pérdida durante 2 segundos.
UP_TITLE_178=Proyecto 320
UP_DESCR_178=Al elaborar esta arma algo fue mal, no se sabe nada del destino de los participantes.

UP_TITLE_180=Poder I
UP_DESCR_180=+50 unidades de resistencia.
UP_TITLE_181=Poder II
UP_DESCR_181=+50 unidades de resistencia.
UP_TITLE_182=Regeneración I
UP_DESCR_182=Recupera 1 unidad de salud de base por segundo.
UP_TITLE_183=Poder III
UP_DESCR_183=+100 unidades de resistencia.
UP_TITLE_184=Regeneración II
UP_DESCR_184=Recupera 2 unidades de salud de base por segundo.
UP_TITLE_185=Poder IV
UP_DESCR_185=+200 unidades de resistencia.
UP_TITLE_186=Regeneración III
UP_DESCR_186=Recupera 3 unidades de salud de base por segundo.
UP_TITLE_187=Poder V
UP_DESCR_187=+400 unidades de resistencia.
UP_TITLE_188=Regeneración IV
UP_DESCR_188=Recupera 4 unidades de salud de base por segundo.

UP_TITLE_190=Grueso calibre I
UP_DESCR_190=Aumenta la pérdida por 30%.
UP_TITLE_191=Grueso calibre II
UP_DESCR_191=Aumenta la pérdida por 30%.
UP_TITLE_192=Balas perforantes III
UP_DESCR_192=El chance de 2% de generar 20 unidades de pérdidas adicionales.
UP_TITLE_193=Grueso calibre IV
UP_DESCR_193=Aumenta la pérdida por 30%.
UP_TITLE_194=Balas perforantes II
UP_DESCR_194=Perdida adicional aumenta por 30 unidades.
UP_TITLE_195=Grueso calibre V
UP_DESCR_195=Aumenta la pérdida por 30%.
UP_TITLE_196=Balas perforantes III
UP_DESCR_196=Perdida adicional aumenta por 40 unidades.
UP_TITLE_197=Turbonada de fuego
UP_DESCR_197=El chance de 5% de generar triple pérdida.
UP_TITLE_198=Fuego de puntería
UP_DESCR_198=El chance de 1% asesinar al enemigo con un tiro.

UP_STR_0=Mejoras de la torre ametralladora
UP_STR_1=Mejoras de la torre de energía
UP_STR_2=Mejoras de la torre criogénica
UP_STR_3=Mejoras de la torre de apoyo
UP_STR_4=Mejoras del cañón
UP_STR_5=Mejoras de la instalación de misiles
UP_STR_6=Mejoras del secuestrador de almas
UP_STR_7=Mejoras del demoledor de blindaje
UP_STR_8=Mejoras de la cúpula de energía
UP_STR_9=Mejoras de la ametralladora
UP_STR_30=Mejoras del rayo de muerte
UP_STR_31=Mejoras del campo de minado
UP_STR_32=Mejoras del bloque de concreto
UP_STR_95=Mejoras e puertas

GOOD_TITLE_0=Puñado de rubíes
GOOD_TITLE_1=Placer de rubíes
GOOD_TITLE_2=Un montón de rubíes
GOOD_TITLE_3=Montaña de rubíes
GOOD_TITLE_4=Yacimientos de rubíes
GOOD_TITLE_5=Cantidades indecentes de rubíes
HINT_0=Llegó la hora de destruirlo todo alrededor!
HINT_1=Prepararse para la invasión...

ACHIEV_TITLE_0=Primera sangre
ACHIEV_DESCR_0=Asesina al jamaliano que ataca!
ACHIEV_TITLE_1=Primera meta
ACHIEV_DESCR_1=Construye dos torres de misiles
ACHIEV_TITLE_2=Caza
ACHIEV_DESCR_2=Construye 3 pozos
ACHIEV_TITLE_3=Muerte a los jamalianos!
ACHIEV_DESCR_3=Asesina a 150 paracaidistas
ACHIEV_TITLE_4=Protección avanzada
ACHIEV_DESCR_4=Construye una torre de energía
ACHIEV_TITLE_5=Aludranianos no van a pasar
ACHIEV_DESCR_5=Construye 10 torres de energía

ACHIEV_TITLE_6=Muera, aludraniano!
ACHIEV_DESCR_6=Asesina al primer aludraniano!
ACHIEV_TITLE_7=Muerte a los aludranianos!
ACHIEV_DESCR_7=Manda al otro mundo a 150 oficiales aludranianos
ACHIEV_TITLE_8=Todos ellos van a morir!
ACHIEV_DESCR_8=Entierra a 1 000 enemigos.
ACHIEV_TITLE_9=Luchador contra la basura
ACHIEV_DESCR_9=Arrasa el misil que cayó
ACHIEV_TITLE_10=Constructor I
ACHIEV_DESCR_10=Construye 50 torres cualquieras

ACHIEV_TITLE_11=Primer mil
ACHIEV_DESCR_11=Manda 2 000 enemigos a los antecesores
ACHIEV_TITLE_12=No vas a pasar!
ACHIEV_DESCR_12=Destruye al destruidor
ACHIEV_TITLE_13=Antimédico I
ACHIEV_DESCR_13=Mata a 100 médicos
ACHIEV_TITLE_14=Predominación en el cielo I
ACHIEV_DESCR_14=Mata a 300 batidores 
ACHIEV_TITLE_15=Resistente
ACHIEV_DESCR_15=Extermina a 100 destruidores

ACHIEV_TITLE_16=Coleccionador I
ACHIEV_DESCR_16=Acumula 20 000 unidades de plata
ACHIEV_TITLE_17=Suertudo I
ACHIEV_DESCR_17=Acumula 200 unidades de oro
ACHIEV_TITLE_18=Destrucción total I
ACHIEV_DESCR_18=Haz polvo a 10 objetos cualquieras del mapa
ACHIEV_TITLE_19=Socorro I
ACHIEV_DESCR_19=Construye la torre de apoyo
ACHIEV_TITLE_20=Limpieza
ACHIEV_DESCR_20=Extermina 5 pozo de los aludranianos

ACHIEV_TITLE_21=Industrialización
ACHIEV_DESCR_21=Construye 80 pozos
ACHIEV_TITLE_22=Constructor II
ACHIEV_DESCR_22=Construye 500 torres cualquieras
ACHIEV_TITLE_23=El asesino de Fénix
ACHIEV_DESCR_23=Detén a Fénix
ACHIEV_TITLE_24=Destrucción total II
ACHIEV_DESCR_24=Extermina 50 objetos cualquieras en el mapa
ACHIEV_TITLE_25=Desinsección
ACHIEV_DESCR_25=Mata 300 arañas

ACHIEV_TITLE_26=Demontaje I
ACHIEV_DESCR_26=Abate el obelisco de salud
ACHIEV_TITLE_27=Socorro II
ACHIEV_DESCR_27=Construye 20 torres de apoyo
ACHIEV_TITLE_28=Destrucción total
ACHIEV_DESCR_28=Extermina 10 000 enemigos
ACHIEV_TITLE_29=Antimedusa
ACHIEV_DESCR_29=Libera a los aludranianos de 200 medusas
ACHIEV_TITLE_30=Antimédico II
ACHIEV_DESCR_30=Mata a 500 médicos

ACHIEV_TITLE_31=Coleccionador II
ACHIEV_DESCR_31=Acumula 50 000 unidades de plata
ACHIEV_TITLE_32=Suertudo II
ACHIEV_DESCR_32=Acumula 1000 unidades de oro
ACHIEV_TITLE_33=Demontaje II
ACHIEV_DESCR_33=Abate el obelisco de blindaje
ACHIEV_TITLE_34=No me gusta, cuando curan
ACHIEV_DESCR_34=Mata a un reanimador
ACHIEV_TITLE_35=Asesino de reanimadores
ACHIEV_DESCR_35=Libera el planeta de 20 reanimadores

ACHIEV_TITLE_36=Asesino de incubadoras
ACHIEV_DESCR_36=Detén a la incubadora
ACHIEV_TITLE_37=Destrucción total III
ACHIEV_DESCR_37=Quita 200 objetos cualquieras en el mapa
ACHIEV_TITLE_38=Demontaje III
ACHIEV_DESCR_38=Quita el obelisco del ataque
ACHIEV_TITLE_39=Cielo limpio I
ACHIEV_DESCR_39=Derriba a 10 aviones de asalto
ACHIEV_TITLE_40=Cohetero
ACHIEV_DESCR_40=Construye 50 instalaciones de misiles

ACHIEV_TITLE_41=Cielo limpio II
ACHIEV_DESCR_41=Derriba 150 aviones de asalto
ACHIEV_TITLE_42=Demontaje IV
ACHIEV_DESCR_42=Quita el obelisco de velocidad
ACHIEV_TITLE_43=100500!
ACHIEV_DESCR_43=Acumula 100 500 unidades de plata
ACHIEV_TITLE_44=Exterminador de tanques
ACHIEV_DESCR_44=Derriba 100 tanques
ACHIEV_TITLE_45=Algo fue mal
ACHIEV_DESCR_45=Extermina el pedestal del Emperador

ACHIEV_TITLE_46=Adiós, Emperador
ACHIEV_DESCR_46=Libera al planeta de la antorcha de democrácia
ACHIEV_TITLE_47=Agachador
ACHIEV_DESCR_47=Este título de honor se otorga por 30 000 enemigos asesinados

UNLOCK_TITLE=Inauguración de localización
UNLOCK_OR=o
UNLOCK_BUTTON=Abrir

NOT_ENOUGH_SILVER=Falta plata
NOT_ENOUGH_GOLD=Falta oro
NOT_ENOUGH_RUBIES=Faltan rubíes
UNLOCK_TOWER=Desbloquea esta torre en la página de mejoras

TUTORIAL_FACTORY=Para la guerra vas a necesitar dinero
TUTORIAL_FACTORY_PLACE=Ves la ubicación? Instala allí el pozo
TUTORIAL_2_FACTORIES=Dos pozos generan más dinero
TUTORIAL_2_FACTORIES_PLACE=Parece que en este campo hay mucho espacio
TUTORIAL_COIN=Recoge dinero obtenido!
TUTORIAL_GUN=Esta torre va a proteger tu base de los enemigos
TUTORIAL_FREEZE=Esta torre retrasa la velocidad de los enemigos
TUTORIAL_MAGIC=Esta torre es eficiente contra el ejército de Aludra
TUTORIAL_SPIRIT=Ejército de Aludra
TUTORIAL_TOWER_PLACE=Instala una torre en este lugar
TUTORIAL_START=Apacha para empezar la invasión!
TUTORIAL_BASE=No dejes a los enemigos destruir la base!
TUTORIAL_ROCK=El bloque de concreto va a pararse el camino a los enemigos
TUTORIAL_ROCK_PLACE=Instálalo en el camino
TUTORIAL_MINE=Minas — el mejor medio contra los que atacan
TUTORIAL_MINE_PLACE=Mina el camino!
TUTORIAL_OBJECT=Este misil obstruye a la construcción de la torre, exterminalo!
TUTORIAL_UPGRADES=No se les olvide mejorar la base, las torres y armas!

STORY_0_0=El Emperador
STORY_0_1=Walter Duke
STORY_0_2=Trae democracia a la galaxia

STORY_1_0=Quienes somos??
STORY_1_1=Jamalianos!
STORY_1_2=Que queremos?!
STORY_1_3=Invadir este planeta!
STORY_1_4=Cuando lo queremos?
STORY_1_5=AHORA!!!

STORY_2_0=Aiuoy! Aiuoy! Aiuoy!
STORY_2_1=AIUOY!!!
STORY_2_2=Jimmy,  de que están hablando?
STORY_2_3=Dicen que no los afectan las balas y granadas ordinarias

STORY_3_0=En la junta galáctica de la colonización este planeta ha sido entregado a mi nación. Como pueden explicar su invasión?
STORY_3_1=AIUOY!

STORY_4_0=Discurso del Emperador
STORY_4_1=Aiuoy, aiuoy, aiuoy, aiuoy, aiuoy . Ai. Uoy!
STORY_4_2=antes que los aludranianos

STORY_5_0=Hola a todos,con Ustedes está Johnny Jamsville y hoy vamos a tratar de invadir la base al volante de este robot enorme.

STORY_6_0=Hola a todos, nuevamente con Ustedes está Johnny Jamsville y ahora vamos a tratar de salir de esta pila de chatarra.

STORY_7_0=Jimmy, sabes de qué forma estas cosas nos curan?
STORY_7_1=Trato de no pensar en eso...

STORY_8_0=Jimmy, parece que estas cosas como que no mucho ayudan...
STORY_8_1=Cuentalo a los aludranianos...

STORY_9_0=Aiuoy! Aiuoy! 
STORY_9_1=Aiuoy!

STORY_11_0=Jimmy! Has visto nueva maquinaria? Creo que nos vamos a quemar adentro...
STORY_11_1=No se puede simplemente destruir la mejor maquinaria de los jamalianos!

STORY_12_0=Jimmy! Estas bien? Déjame sacarte!
STORY_12_1=Te he dicho que no se puede simplemente destruir nuestra mejor maquinaria?
STORY_12_2=Jamás me había equivocado tanto.

STORY_13_0=Hola a todos, nuevamente con Ustedes está Johnny Jamsville y ahora vamos a tratar de empezar el ataque épico junto con el Emperador!

STORY_14_0=Hola a todos, nuevamente con Ustedes está Johnny Jamsville y ahora vamos a tratar de huir vivos de este planeta!

STORY_15_0=HEROIC SONS OF
STORY_15_1=HAMALIAN

STORY_16_0=GUERRERO!
STORY_16_1=TU FAMILIA NECESITA TU PLANETA!

STORY_18_0=Como ya llegaron, vamos a planear la invasión en conjunto. Cuando su ejército va a poder llegar al vertiente oriental?
STORY_18_1=AIUOY!

STORY_19_0=Jimmy, sabes que si quitas las mejoras, vas a recuperar todos los rubíes gastados?

STORY_20_0=Jimmy, sabes que el modo de supervivencia va a ser disponible, solo si terminas el juego?

STORY_21_0=Jimmy, sabes que el juego se está cargando por tanto tiempo  precisamente para que el jugador pueda leer lo que está escrito aquí.

STORY_22_0=energy drink for winners with MISSLE FUEL extract
STORY_22_1=INVADE THE PLANET WITH US!
STORY_22_2=IMPROVIZER!
STORY_22_3=LIVE BRIGHT AND FAST!
STORY_22_4=RECOMMENDED BY THE HAMALIAN MINISTRY OF THE ARMED FORCES

STORY_23_0=Jimmy, sabes que, esta torre de energía extermina mejor a los aludranianos, que la torre ametralladora?

STORY_24_0=Jimmy, sabes que este nivel se puede superar sin construcción de las torres?

ACHIEV_UNLOCKED=Logro conseguido!

RATE_TITLE=Evalúa el juego!
RATE_TEXT=Si te gusta nuestro juego, por favor, evalúalo!
RATE_NOW=Evaluar ahora mismo!
RATE_NOT_NOW=Recordar más tarde
RATE_NEVER=No recordar nunca

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SHOP_ERROR_TEXT=Durante la compra sucedió un error. La compra ha sido cancelada.
SHOP_PRODUCTS_TEXT=Error durante la recepción de la lista de compras. Revise la conexión de internet.
SHOP_DISABLED_TEXT=El uso de tienda se aisló.
SHOP_WAITING_TITLE=Espera
SHOP_WAITING_TEXT=Se está realizando la compra, por favor, espere.
SHOP_REFRESHING_TEXT=Se está actualizando el costo de compras, por favor, espere.
SHOP_SUCCESS_TITLE=Felicitaciones!
SHOP_SUCCESS_TEXT=La compra se realizó exitosamente!
SHOP_CANCEL_TITLE=Cancelación
SHOP_CANCEL_TEXT=La compra ha sido cancelada.

FB_ERROR_TITLE=Error
FB_ERROR_TEXT=Durante la conexión al Facebook ocurrió un error.
FB_WAITING_TITLE=Espera
FB_WAITING_TEXT=Se está realizando la conexión, por favor, espere.
FB_SUCCESS_TITLE=Felicitaciones!
FB_SUCCESS_TEXT=La conexión al Facebook se realizó exitosamente!
FB_CANCEL_TITLE=Cancelación
FB_CANCEL_TEXT=La acción ha sido cancelada.

SD_SCORE=Punteo
SD_HIGH_SCORE=El mejor punteo
SD_BONUS=Bono
SD_TIME=Usted duró
SD_WAVES=Ondas exterminadas
SD_MOBS=Enemigos asesinados
SD_TOWERS=Torres construidas
SD_SILVER=Plata ganada

ENERGY_TITLE=Falta Mejoraizer!
ENERGY_BUY_TEXT=Sin el Mejoraizer  los jamalianos no van a poder invadir el planeta!\nCompra {0} por
ENERGY_BUY_BT=Comprar
ENERGY_WAIT_TEXT=o espera el siguiente suministro de Mejoraizer dentro de
ENERGY_WAIT_BT=Esperar
ENERGY_MAX=Máximo

ENOT_TITLE=Regresa!
ENOT_TEXT=Todo el Mejoraizer está entregado. Jamalianos rabian por entrar en combate!
ENOT_BT=Jugar

FAIL_TITLE=Derrota
FAIL_TEXT=Jamalianos tomaron un Mejoraizer
FAIL_RESTART_BT=Continuar
FAIL_QUIT_BT=Salir

FB_LIKE_US=Me gusta!

SS_TITLE=Supervivencia
SS_TEXT=Supervivencia va a ser disponible después de terminar el juego

PROFILE=Profile
