WAVE=Ondata
HP=Vita

GAME_OVER=Hai perso
WIN=Hai vinto!
SETTINGS=Pausa
HELP=Aiuto
WHATS_NEW=Cosa c’è di nuovo?
ENEMY_BONUS=Per
DEFENSE_BONUS=Bonus
TOTAL=Totale

EASY=Facile
NORMAL=Normale
HARD=Difficile
SURVIVAL=Sopravvivenza
BACK=Indietro

START=Inizia
RESUME=Riprendi
QUIT=Abbandona
RESTART=Riinizia
CONTINUE=Continua
CONNECT=Connetti
DISCONNECT=Disconnetti
RESTORE=Ripristina
SAVE_ME_TITLE=Base distrutta
SAVE_ME_TEXT=Ripristina la base e distruggi tutti i nemici per

BUY_BOOSTS=Scegli i rinforzi
HIGH_SCORE=Migliori punteggi

START_GAME=Inizia il gioco
NEXT_WAVE=Prossima ondata
LAST_WAVE=Ultima ondata
FAST_SPEED=Velocità elevata
PAUSE=Pausa e impostazioni

SPELL_NAME_30=Raggio della morte
SPELL_NAME_31=Mine
SPELL_NAME_32=Mattone di cemento

SPELL_DESCR_30=Colpo devastante dall’orbita 
SPELL_DESCR_31=Appena il nemico raggiunge le mine — BOOM!
SPELL_DESCR_32=Ostacolo sulla via del nemico

MOB_NAME_1=Soldato
MOB_NAME_2=Cavaliere
MOB_NAME_3=Esploratore
MOB_NAME_4=Lanciafiamme
MOB_NAME_5=Distruttore
MOB_NAME_6=Dottore
MOB_NAME_7=Fenice
MOB_NAME_8=Rianimatore
MOB_NAME_9=Ragno
MOB_NAME_10=Carro armato
MOB_NAME_11=Stormtrooper
MOB_NAME_12=Piedistallo della battaglia
MOB_NAME_13=Imperatore Walter Duke
MOB_NAME_21=Soldato
MOB_NAME_22=Ufficiale
MOB_NAME_23=Seppia
MOB_NAME_24=Tartaruga
MOB_NAME_25=Pattino
MOB_NAME_26=Medusa
MOB_NAME_27=Ibrido
MOB_NAME_28=Incubatore
MOB_NAME_29=Diavolo Rosso

MOB_DESCR_1=Principali guerrieri dell’esercito di Hamal.
MOB_DESCR_2=La fanteria è stata inviata in una missione difficile. L’armatura li protegge dal fuoco nemico.
MOB_DESCR_3=Gli zaini razzo permettono agli esploratori di muoversi molto velocemente.
MOB_DESCR_4=Questo guerriero corazzato distrugge tutto quello che trova sulla sua strada.
MOB_DESCR_5=La prima generazione di esoscheletri permette al distruttore di reggere le armi più potenti.
MOB_DESCR_6=L’Androide dottore dell’esercito di Hamal può ripristinare le difese di ogni guerriero.
MOB_DESCR_7=Il robot sperimentale di Hamal può essere in parte composto da rifugi.
MOB_DESCR_8=Quando non rimane quasi più nulla degli alleati arriva il rianimatore ad aiutarli.
MOB_DESCR_9=Robot con armi a gas.
MOB_DESCR_10=La seconda generazione di esoscheletri dotati di tecnologia autoriparatrice –un osso duro!
MOB_DESCR_11=Corazzato e ben equipaggiato. Inoltre lo stormtrooper usa una tecnologia auto guarente.
MOB_DESCR_12=La macchina pazza costruita su ordine dell’Imperatore e fornita delle armi più moderne. Il suo fuoco infernale simbolizza un'indistruttibile fede nel futuro.
MOB_DESCR_13=L’Imperatore Walter Duke è nato nel 4035 secondo il calendario di Hamal. È salito al trono all’età di 15 anni, a 20 anni aveva già iniziato a diffondere idee democratiche nei mondi vicini.
MOB_DESCR_21=Il principale guerriero dell’esercito di Aludra.
MOB_DESCR_22=Solo i guerrieri più forti possono diventare ufficiali dell’esercito di Aludra.
MOB_DESCR_23=Questo tipo di creature era stato selezionato per trasportare la potente arma. 
MOB_DESCR_24=Le tartarughe trasportano i congegni che formano un campo protettivo intorno ai guerrieri. 
MOB_DESCR_25=I pattini sono equipaggiati con congegni che aumentano la velocità dei guerrieri. 
MOB_DESCR_26=Gli Aludriani usano le meduse per pavimentare la via per le loro truppe.
MOB_DESCR_27=Non rilassarti! — È piccolo ma pericoloso.
MOB_DESCR_28=L’Incubatore crea nuove creature per l’esercito Aludriano.
MOB_DESCR_29=Irrita tutti. Quando il diavolo rosso è sul campo di battaglia, tutti i nemici ricevono i bonus per l’attacco.

TOWER_NAME_0=Torre mitragliatrice
TOWER_NAME_1=Torre di energia
TOWER_NAME_2=Torre criogenica
TOWER_NAME_3=Torre di supporto
TOWER_NAME_4=Cannone
TOWER_NAME_5=Lancia missili
TOWER_NAME_6=Rapitore d’anime
TOWER_NAME_7=Distruttore di armature
TOWER_NAME_8=Collettore di energia
TOWER_NAME_9=Mitragliatrice
TOWER_NAME_95=Porta
TOWER_NAME_96=Fabbrica

TOWER_DESCR_0_0=La torre base con alta estensione di fuoco e basso danno fisico. Efficace contro gli Hamaliani.
TOWER_DESCR_0_1=Torre con potere avanzato di fuoco e portata di tiro. 
TOWER_DESCR_0_2=La torre mitragliatrice più efficace.
TOWER_DESCR_1_0=La torre base con bassa estensione di fuoco e alto danno fisico. Efficace contro l’esercito di Aludra.
TOWER_DESCR_1_1=Carica di energia aumentata, raggio di attacco esteso.
TOWER_DESCR_1_2=L'arma più potente fatta di cristalli verdi mai esistita. 
TOWER_DESCR_2_0=Su questa torre si usano tecnologie criogeniche sperimentali. Rallenta due nemici, ma ha un basso livello di danno.
TOWER_DESCR_2_1=Con lo sviluppo delle tecnologie criogeniche è stato possibile creare una torre che rallenta tre nemici con un colpo solo. 
TOWER_DESCR_2_2=La torre non solo rallenta i nemici ma procura anche un triplo danno, tecnologie criogeniche dell’ultimo grido.
TOWER_DESCR_3_0=Forma un campo energetico che aumenta il danno delle torri intorno.
TOWER_DESCR_3_1=Forma un campo energetico che aumenta la portata di tiro delle torri intorno.
TOWER_DESCR_3_2=Forma un campo energetico che aumenta l'estensione di fuoco delle torri intorno.
TOWER_DESCR_4_0=Questa torre di seconda generazione ha un’alta estensione di fuoco e un buon danno fisico. Può causare un doppio danno se colpita con successo. 
TOWER_DESCR_4_1=Il doppio cannone avanzato ferma efficacemente i più potenti hamaliani.
TOWER_DESCR_5_0=I missili creano un grande danno fisico e coprono un vasto territorio, ma hanno una bassa estensione di fuoco. 
TOWER_DESCR_5_1=Sono aumentati il danno già potente e la copertura dell’area grazie alla capienza della testata. 
TOWER_DESCR_6_0=Questa torre usa una tecnologia che aumenta l’energia del cristallo ai danni delle anime delle creature uccise. Quando la torre distrugge il nemico, la sua estensione di fuoco può aumentare. 
TOWER_DESCR_6_1=L’uso più efficace del cristallo viola permette di creare la torre dal grande danno energetico. 
TOWER_DESCR_7_0=La torre può indebolire l’armatura del bersaglio. Ha un grande danno energetico. 
TOWER_DESCR_7_1=Il potere dei cristalli viola è stato portato al massimo e ora apportano un grande danno e un'area efficace.
TOWER_DESCR_8_0=Il collettore fornisce l’energia alla base, è equipaggiato con armi leggere. 
TOWER_DESCR_9_0=Unità di fuoco rinforzata. 
TOWER_DESCR_95_0=La porta fatta con la lega più resistente protegge con sicurezza l’entrata. 
TOWER_DESCR_96_0=Nella fabbrica il minerale viene trasformato in argento, che è necessario per i nostri combattimenti. 
TOWER_DESCR_96_1=La fabbrica produce più argento grazie all’intensificazione della produzione. 
TOWER_DESCR_96_2=In questa fabbrica viene utilizzata la tecnologia più efficace per la produzione dei minerali.

LOC_TITLE_0=Pianura
LOC_TITLE_1=Collina
LOC_TITLE_2=Nord
LOC_TITLE_3=Palude
LOC_TITLE_4=Deserto
LOC_TITLE_5=Vulcani
LOC_TITLE_6=Montagne

MAP_TITLE_0=Fiume impetuoso
MAP_TITLE_1=Polo di calore
MAP_TITLE_3=Terre bruciate
MAP_TITLE_4=Pianure del sud
MAP_TITLE_5=Fiume di montagna

MAP_TITLE_6=Fenditura
MAP_TITLE_7=Via solitaria
MAP_TITLE_8=Valle del lago
MAP_TITLE_9=Rocce del nord
MAP_TITLE_10=Landa desolata

MAP_TITLE_11=Territorio ghiacciato
MAP_TITLE_12=Pendio est
MAP_TITLE_13=Territori a est
MAP_TITLE_14=Scarpata
MAP_TITLE_15=valle a ovest

MAP_TITLE_16=Territorio del bosco
MAP_TITLE_17=Valle
MAP_TITLE_18=Cima
MAP_TITLE_19=Muro di roccia
MAP_TITLE_20=Ponte

MAP_TITLE_21=Lago delle nevi
MAP_TITLE_22=Ghiacciaia
MAP_TITLE_23=Nave affondata
MAP_TITLE_24=Palude delle lucciole
MAP_TITLE_25=Pantano

MAP_TITLE_26=Acquitrino
MAP_TITLE_27=Canyon 
MAP_TITLE_28=Ponte di alta montagna
MAP_TITLE_28=Rocce a ovest
MAP_TITLE_29=Territorio centrale

MAP_TITLE_30=Valle del vulcano
MAP_TITLE_31=Lava
MAP_TITLE_32=Rocce
MAP_TITLE_33=Colonne di granito
MAP_TITLE_34=Vecchie rocce
MAP_TITLE_35=Burrone



CREDITS=Autori
CR_AS=Alexander Sakharov
CR_OS=Oleg Sakharov
CR_DI=Dmitri Isaenkov
CR_SM=Sergey Mamaykin
CR_AB=Andrey Belousov
CR_YM=Yury Moroz
CR_VK=Vitaly Kuznetsov
CR_IN=Irina Nikitina
CR_AK=Alibeck Kasykhmanov

CR_THANKS=Ringraziamenti speciali
CR_AA=Anton Azarov
CR_VS=Vitaly Sverchkov
CR_OG=Oleg Gurin

CR_SUPPORT=Supporto
CR_VERSION=Versione
CR_REPORT_BT=Segnala un errore
CR_REPORT_TEXT=Descrivi il tuo problema e cercheremo di risolverlo.
CR_REPORT_DATA=I seguenti dati ci saranno utili, non cancellarli.
CR_REPORT_NO_EMAIL=Email non valida.
CR_REPORT_EMAIL_FAIL=Invio email fallito.
CR_REPORT_ERROR=Errore
CR_ERASE_BT=Cancella progressi
CR_ERASE_TEXT=Vuoi veramente cancellare i tuoi progressi?
CR_ERASE_YES=Sì
CR_ERASE_NO=No

TOWERS=Torri
BASE=Base
SPELLS=Arma
ENEMIES=Nemici

BASIC_TOWERS=Torri di base
ADVANCED_TOWERS=Torri avanzate
SHOT_SEC=colpo/i
CELLS_SEC=cellula/e
CELLS=cellule
RESIST=resistere a
MONEY_MINUTE=al minuto

BUY=Compra
UNDO=Annulla
RESET=Ripristina

MAP=Mappa
SHOP=Negozio
UPGRADES=Aggiornamenti
ACHIEVEMENTS=Risultati
INFO=Info

BOOST_TITLE_0=Cemento armato
BOOST_DESCR_0=Aumenta la forza della base del 15%.
BOOST_TITLE_1=Esplosione di fuoco
BOOST_DESCR_1=Aumenta il danno di ogni torre del 3%.
BOOST_TITLE_2=Raffinazione avanzata
BOOST_DESCR_2=Aumenta la quantità di argento estratto del 15%.

UP_TITLE_0=Calibro pesante
UP_DESCR_0=Aumenta il danno del 10%.
UP_TITLE_1=Proiettili perforanti I
UP_DESCR_1=Può causare 10 danni aggiuntivi durante l’attacco.
UP_TITLE_2=Operazione di eccellenza
UP_DESCR_2=Il costo delle costruzioni diminuisce del 10%.
UP_TITLE_3=Proiettili perforanti II 
UP_DESCR_3=La torre può causare 20 danni aggiuntivi durante l’attacco.
UP_TITLE_4=Nuove tecnologie
UP_DESCR_4=Il costo del miglioramento della torre diminuisce del 10%.
UP_TITLE_5=Arma potente
UP_DESCR_5=Aumenta il danno del 10%.
UP_TITLE_6=Cannone
UP_DESCR_6=Un’arma potente che può causare un danno doppio.
UP_TITLE_7=Lancia missili
UP_DESCR_7=Lancia dei missili che possono colpire il nemico su un vasto territorio.

UP_TITLE_10=Portata dei colpi
UP_DESCR_10=La capacità di attacco è aumentata del 10%.
UP_TITLE_11=Attacco a catena
UP_DESCR_11=La cartuccia va dal primo al secondo bersaglio e causa il 20% del danno primario.
UP_TITLE_12=Ricarica veloce I
UP_DESCR_12=L'estensione di fuoco è aumentata del 5%.
UP_TITLE_13=Volo lungo
UP_DESCR_13=La distanza di volo della seconda cartuccia è aumentata di 3 cellule. 
UP_TITLE_14=Ricarica veloce II
UP_DESCR_14=L'estensione di fuoco è aumentata nuovamente del 5%.
UP_TITLE_15=Ricarica veloce III
UP_DESCR_15=L'estensione di fuoco è aumentata nuovamente… del 5%.
UP_TITLE_16=Rapitore d’anime
UP_DESCR_16=Quando il rapitore d’anime uccide il nemico, l'estensione di fuoco della torre può aumentare drasticamente.
UP_TITLE_17=Distruttore di armature
UP_DESCR_17=La torre ha un grande danno e può indebolire l’armatura del nemico attaccato. 

UP_TITLE_20=Esplosione di ghiaccio
UP_DESCR_20=La torre inizia a danneggiare un territorio della dimensione di una cellula. 
UP_TITLE_21= La portata dei colpi I
UP_DESCR_21=La capacità di attacco aumenta del 10%.
UP_TITLE_22= Ricarica veloce I
UP_DESCR_22=L'estensione di fuoco aumenta del 10%.
UP_TITLE_23=La portata dei colpi II
UP_DESCR_23=La capacità di attacco aumenta del 10%.
UP_TITLE_24=Ricarica veloce II
UP_DESCR_24=L'estensione di fuoco aumenta del 10% in più.
UP_TITLE_25=Veleno ghiacciato
UP_DESCR_25=La torre avvelena i nemici. Il veleno porta 5 punti danno in 3 secondi.
UP_TITLE_26=Seconda generazione
UP_DESCR_26=Il danno aumenta del 100%. Ora la torre può finalmente uccidere qualcuno!
UP_TITLE_27=Arma a gas
UP_DESCR_27=Il veleno porta 10 punti danno in 3 secondi.

UP_TITLE_30=Grande aura
UP_DESCR_30=Aumenta la portata di azione dell’aura del 10%.
UP_TITLE_31=Basso costo
UP_DESCR_31=Diminuisce il costo della torre del 10%.
UP_TITLE_32=Capienza I
UP_DESCR_32=L’indice di crescita del danno aumenta del 5%.
UP_TITLE_33=Velocità I
UP_DESCR_33=L’indice di crescita dell'estensione di fuoco aumenta del 5%.
UP_TITLE_34=Capacità I
UP_DESCR_34=L’indice di crescita della capacità di attacco aumenta del 5%.
UP_TITLE_35=Capienza II
UP_DESCR_35=L’indice di crescita del danno aumenta del 5% in più.
UP_TITLE_36=Velocità II
UP_DESCR_36=L’indice di aumento della velocità aumenta del 5% in più.
UP_TITLE_37=Capacità II
UP_DESCR_37=L’indice di crescita della capacità di attacco aumenta del 5%.

UP_TITLE_40=Rifugi perforanti I
UP_DESCR_40=Aumenta il danno di un colpo decisivo del 15%.
UP_TITLE_41=Rifugi perforanti II
UP_DESCR_41= Aumenta il danno di un colpo decisivo del 15% in più.
UP_TITLE_42=Fuoco mirato I
UP_DESCR_42=Aumenta la possibilità di un colpo decisivo all’8%.
UP_TITLE_43=Rifugi perforanti III
UP_DESCR_43=Aumenta il danno di un colpo decisivo del 15% in più.
UP_TITLE_44=Fuoco mirato II
UP_DESCR_44=Aumenta la possibilità di un colpo decisivo al 10%.
UP_TITLE_45=Colpo fatale I
UP_DESCR_45=Aggiunge alla torre la possibilità di uccidere il nemico con un colpo.
UP_TITLE_46=Brucia I
UP_DESCR_46=20% di possibilità di bruciare il nemico. Chi brucia riceve 50 punti danno in 6 secondi.
UP_TITLE_47=Colpo fatale II
UP_DESCR_47=Aumenta la possibilità di uccidere il nemico con un colpo.
UP_TITLE_48=Brucia II
UP_DESCR_48=Aumenta il danno del fuoco di 20 punti.

UP_TITLE_50=Potente testata I
UP_DESCR_50=Aumenta il danno del 5%.
UP_TITLE_51=Potente testata II
UP_DESCR_51=Aumenta il danno del 5%.
UP_TITLE_52=Ondata di esplosioni I
UP_DESCR_52=Aumenta la capacità di attacco di 0,5 di cellula.
UP_TITLE_53=Potente testata III
UP_DESCR_53=Aumenta il danno del 5%.
UP_TITLE_54=Ondata di esplosioni II
UP_DESCR_54=Aumenta la capacità di attacco del 5%.
UP_TITLE_55=Contusione I
UP_DESCR_55=18% di possibilità di stordire il nemico per 2 secondi.
UP_TITLE_56=Dispersione dei frammenti I
UP_DESCR_56=8% di possibilità di 100 punti danno aggiuntivi.
UP_TITLE_57=Contusione II
UP_DESCR_57=Il tempo dello stordimento aumenta di 1 secondo.
UP_TITLE_58=Dispersione dei frammenti II
UP_DESCR_58=Il danno aggiuntivo aumenta di 50 punti.

UP_TITLE_60=Forza d’animo I
UP_DESCR_60=Aumenta il danno del 5%.
UP_TITLE_61=Forza d’animo II
UP_DESCR_61=Aumenta il danno del 5%.
UP_TITLE_62=Economia I
UP_DESCR_62=La torre mantiene la capacità aumentata di fuoco per 0,9 secondi.
UP_TITLE_63=Forza d’animo III
UP_DESCR_63=Aumenta il danno del 5%.
UP_TITLE_64=Economia II
UP_DESCR_64=La torre mantiene l'estensione aumentata di fuoco per 1 secondo. 
UP_TITLE_65=Estrazione dell’anima I
UP_DESCR_65=2% di possibilità di uccidere il nemico con un colpo, se questo ha meno del 50% di salute rimasta. 
UP_TITLE_66=Reazione a catena
UP_DESCR_66=Il rifugio colpisce un nemico e vola verso un altro.
UP_TITLE_67=Estrazione dell’anima II
UP_DESCR_67=3% di possibilità di uccidere il nemico con un colpo, se questo ha meno del 50% di salute rimasta.
UP_TITLE_68=Volo lungo
UP_DESCR_68=La distanza di volo del secondo rifugio aumenta di 2 cellule. 

UP_TITLE_70=Corrosione I
UP_DESCR_70=L’armatura si indebolisce del 35%.
UP_TITLE_71=Corrosione II
UP_DESCR_71=L’armatura si indebolisce del 40%.
UP_TITLE_72=Ambiente ostile I
UP_DESCR_72=Aumenta la possibilità di distruggere l’armatura.
UP_TITLE_73=Corrosione III
UP_DESCR_73=L’armatura si indebolisce del 45%.
UP_TITLE_74=Ambiente ostile II
UP_DESCR_74=Aumenta la possibilità di distruggere maggiormente l’armatura. 
UP_TITLE_75=Distruzione cruciale
UP_DESCR_75=Il nemico rimane senza armatura per 6 secondi.
UP_TITLE_76=Ferita mortale I
UP_DESCR_76=Possibilità di ferire il nemico: 40%. Chi viene ferito ottiene 50 punti danno in 3 secondi.
UP_TITLE_77=Addio, armatura!
UP_DESCR_77=Una volta distrutta l’armatura del nemico non si può ripristinarla.
UP_TITLE_78=Ferita mortale II
UP_DESCR_78=Possibilità di ferire il nemico: 40%. Chi viene ferito ottiene 80 punti danno in 3 secondi.

UP_TITLE_140=Attacco potente I
UP_DESCR_140=Aumenta del 20% il danno del raggio.
UP_TITLE_141=Attacco potente II
UP_DESCR_141=Aumenta del 20% il danno del raggio.
UP_TITLE_142=Carica I
UP_DESCR_142=Aumenta il tempo dell’azione di 1 secondo.
UP_TITLE_143=Attacco potente III
UP_DESCR_143=Aumenta del 20% il danno del raggio.
UP_TITLE_144=Carica II
UP_DESCR_144=Aumenta il tempo dell’azione di 1 secondo.
UP_TITLE_145=Attacco potente IV
UP_DESCR_145=Aumenta del 20%il danno del raggio in più.
UP_TITLE_146=Carica III
UP_DESCR_146=Aumenta il tempo dell’azione di 1 secondo.
UP_TITLE_147=Attacco potente V
UP_DESCR_147=Aumenta del 20%il danno del raggio.
UP_TITLE_148=Carica IV
UP_DESCR_148=Aumenta il tempo dell’azione di 1 secondo.

UP_TITLE_150=Big bang I
UP_DESCR_150=Aumenta del 30% il danno di ogni mina.
UP_TITLE_151=Big bang II
UP_DESCR_151=Aumenta del 30% il danno di ogni mina.
UP_TITLE_152=Infestazione di mine I
UP_DESCR_152=Set di 4 mine.
UP_TITLE_153=Big bang III
UP_DESCR_153=Aumenta del 30% il danno di ogni mina.
UP_TITLE_154=Infestazione di mine II
UP_DESCR_154=Set di 5 mine.
UP_TITLE_155=Big bang IV
UP_DESCR_155=Aumenta del 30%il danno di ogni mina.
UP_TITLE_156=Infestazione di mine III
UP_DESCR_156=Set di 6 mine.
UP_TITLE_157=Big bang V
UP_DESCR_157=Aumenta del 30% il danno di ogni mina.
UP_TITLE_158=Infestazione di mine IV
UP_DESCR_158=Set di 8 mine.

UP_TITLE_160=Potenza 1
UP_DESCR_160=+50 unità di stabilità.
UP_TITLE_161=Potenza 2
UP_DESCR_161=+100 unità di stabilità.
UP_TITLE_162=Rigenerazione 1
UP_DESCR_162=Ripristina 2 unità di salute al secondo.
UP_TITLE_163=Potere3
UP_DESCR_163=+150 unità di stabilità.
UP_TITLE_164=Rigenerazione 2
UP_DESCR_164= Ripristina 4 unità di salute al secondo.
UP_TITLE_165=Potenza 4
UP_DESCR_165=+200 unità di stabilità.
UP_TITLE_166=Rigenerazione 3
UP_DESCR_166=Ripristina 6 unità di salute al secondo.
UP_TITLE_167=Potenza 5
UP_DESCR_167=+300 unità di stabilità
UP_TITLE_168=Rigenerazione 4
UP_DESCR_168= Ripristina 8 unità di salute al secondo.

UP_TITLE_170=Rinforzo I
UP_DESCR_170=Aumenta del 25% l'estensione di fuoco.
UP_TITLE_171=Rinforzo II
UP_DESCR_171=Aumenta del 25% l'estensione di fuoco.
UP_TITLE_172=La portata dei colpi I
UP_DESCR_172=Aumenta del 10% la capacità di attacco.
UP_TITLE_173=Rinforzo III
UP_DESCR_173=Aumenta del 25% l'estensione di fuoco.
UP_TITLE_174=La portata dei colpi II
UP_DESCR_174=Aumenta del 10% la capacità di attacco.
UP_TITLE_175=Rinforzo IV
UP_DESCR_175=Aumenta del 25%l'estensione di fuoco.
UP_TITLE_176=La portata dei colpi III
UP_DESCR_176=Aumenta del 10% la capacità di attacco.
UP_TITLE_177=Infezione
UP_DESCR_177=Il nemico infettato ottiene 50 punti danno in 2 secondi.
UP_TITLE_178=Progetto 320
UP_DESCR_178=Nello sviluppo di quest’arma qualcosa è andato storto, non si sa nulla delle vite degli sviluppatori. 

UP_TITLE_180=Potenza I
UP_DESCR_180=+50 unità di stabilità.
UP_TITLE_181=Potenza II
UP_DESCR_181=+50 unità di stabilità.
UP_TITLE_182=Rigenerazione I
UP_DESCR_182=Rigenera 1 punto di salute di base al secondo.
UP_TITLE_183=Potenza III
UP_DESCR_183=+100 unità di stabilità.
UP_TITLE_184=Rigenerazione II
UP_DESCR_184=Rigenera 2 punti di salute di base al secondo.
UP_TITLE_185=Potenza IV
UP_DESCR_185=+200 unità di stabilità.
UP_TITLE_186=Rigenerazione III
UP_DESCR_186=Rigenera 3 punti di salute di base al secondo.
UP_TITLE_187=Potenza V
UP_DESCR_187=+400 unità di stabilità.
UP_TITLE_188=Rigenerazione IV
UP_DESCR_188= Rigenera 4 punti di salute di base al secondo.

UP_TITLE_190=Calibro pesante I
UP_DESCR_190=Aumenta il danno del 30%.
UP_TITLE_191=Calibro pesante II
UP_DESCR_191=Aumenta la capacità di danno del 30%.
UP_TITLE_192=Proiettili perforanti III
UP_DESCR_192=2% di possibilità di causare 20 punti danno aggiuntivi.
UP_TITLE_193=Calibro pesante IV
UP_DESCR_193=Aumenta il danno del 30%.
UP_TITLE_194=Proiettili perforanti II
UP_DESCR_194=Il danno aggiuntivo aumenta di 30 punti.
UP_TITLE_195=Calibro pesante V
UP_DESCR_195=Aumenta la capacità di danno del 30%.
UP_TITLE_196=Proiettili perforanti III
UP_DESCR_196=Il danno aggiuntivo aumenta di 40 punti.
UP_TITLE_197=Esplosioni di fuoco
UP_DESCR_197=5% di possibilità di un triplo danno

UP_TITLE_198=Fuoco mirato
UP_DESCR_198=1% di possibilità di uccidere il nemico con un colpo.

UP_STR_0=Aggiornamento della torre mitragliatrice
UP_STR_1=Aggiornamento della torre di energia
UP_STR_2=Aggiornamento della torre criogenica
UP_STR_3=Aggiornamento della torre di supporto
UP_STR_4=Aggiornamento del cannone
UP_STR_5=Aggiornamento del lancia missili
UP_STR_6=Aggiornamento del rapitore di anime
UP_STR_7=Aggiornamento del distruttore di armature
UP_STR_8=Aggiornamento del collettore di energia
UP_STR_9=Aggiornamento della mitragliatrice
UP_STR_30=Aggiornamento del raggio della morte
UP_STR_31=Aggiornamento del campo minato
UP_STR_32=Aggiornamento del mattone di cemento
UP_STR_95=Aggiornamento della porta

GOOD_TITLE_0=Una manciata di rubini
GOOD_TITLE_1=Uno spargimento di rubini
GOOD_TITLE_2=Un mucchio di rubini
GOOD_TITLE_3=Una montagna di rubini 
GOOD_TITLE_4=Riserve di rubini
GOOD_TITLE_5=Moltissimi rubini

HINT_0=È giunto il momento di far saltare in aria tutto!
HINT_1=Preparati all’invasione...

ACHIEV_TITLE_0=Primo sangue
ACHIEV_DESCR_0=Uccidi il primo hamaliano che attacca!
ACHIEV_TITLE_1=Primo confine
ACHIEV_DESCR_1=Costruisci due torri mitragliatrici
ACHIEV_TITLE_2=Miniera
ACHIEV_DESCR_2=Costruisci tre fabbriche
ACHIEV_TITLE_3=A morte gli hamaliani!
ACHIEV_DESCR_3=Uccidi 150 cavalieri
ACHIEV_TITLE_4=Difesa avanzata
ACHIEV_DESCR_4=Costruisci una torre di energia
ACHIEV_TITLE_5=Gli Aludriani non passeranno
ACHIEV_DESCR_5=Costruisci dieci torri di energia

ACHIEV_TITLE_6=Muori, aludriano!
ACHIEV_DESCR_6=Uccidi il primo aludriano!
ACHIEV_TITLE_7=Uccidi gli Aludriani!
ACHIEV_DESCR_7=Manda in cielo 150 ufficiali aludriani
ACHIEV_TITLE_8=Moriranno tutti!
ACHIEV_DESCR_8=Uccidi 1 000 nemici.
ACHIEV_TITLE_9=Il guerriero della spazzatura
ACHIEV_DESCR_9=Distruggi il missile che cade a terra
ACHIEV_TITLE_10=Costruttore I
ACHIEV_DESCR_10=Costruisci 50 torri qualsiasi

ACHIEV_TITLE_11=I primi mille
ACHIEV_DESCR_11=Manda in cielo 2 000 nemici
ACHIEV_TITLE_12=Tu non puoi passare!
ACHIEV_DESCR_12=Distruggi il distruttore
ACHIEV_TITLE_13=Antidottore I
ACHIEV_DESCR_13=Uccidi 100 dottori
ACHIEV_TITLE_14=Superiorità del cielo I
ACHIEV_DESCR_14=Uccidi 300 esploratori 
ACHIEV_TITLE_15=Irremovibile
ACHIEV_DESCR_15=Fracassa 100 distruttori

ACHIEV_TITLE_16=Collezionista I
ACHIEV_DESCR_16=Colleziona 20 000 unità di argento
ACHIEV_TITLE_17=Uomo fortunato I
ACHIEV_DESCR_17=Colleziona 200 unità d’oro
ACHIEV_TITLE_18=Distruzione totale I
ACHIEV_DESCR_18=Sopprimi 10 oggetti qualsiasi sulla mappa
ACHIEV_TITLE_19=Aiuto I
ACHIEV_DESCR_19=Costruisci una torre di supporto
ACHIEV_TITLE_20=Pulizia
ACHIEV_DESCR_20=Distruggi 5 miniere aludriane

ACHIEV_TITLE_21=Industrializzazione
ACHIEV_DESCR_21=Costruisci 80 fabbriche
ACHIEV_TITLE_22=Costruttore II
ACHIEV_DESCR_22=Costruisci 500 torri qualsiasi
ACHIEV_TITLE_23=Assassino della fenice
ACHIEV_DESCR_23=Ferma la Fenice
ACHIEV_TITLE_24=Distruzione totale II
ACHIEV_DESCR_24=Distruggi 50 oggetti qualsiasi sulla mappa
ACHIEV_TITLE_25=Aracnofobia
ACHIEV_DESCR_25=Uccidi 300 ragni

ACHIEV_TITLE_26=Smantellamento I
ACHIEV_DESCR_26=Demolisci l’obelisco della salute
ACHIEV_TITLE_27=Aiuto II
ACHIEV_DESCR_27=Costruisci 20 torri di supporto
ACHIEV_TITLE_28=Distruzione totale
ACHIEV_DESCR_28=Distruggi 10 000 nemici
ACHIEV_TITLE_29=Antimedusa
ACHIEV_DESCR_29=Libera gli aludriani da 200 meduse
ACHIEV_TITLE_30=Antidottore II
ACHIEV_DESCR_30=Uccidi 500 dottori

ACHIEV_TITLE_31=Collezionista II
ACHIEV_DESCR_31=Colleziona 50 000 unità d’argento
ACHIEV_TITLE_32=Uomo fortunato II
ACHIEV_DESCR_32=Colleziona 1 000 unità d’oro
ACHIEV_TITLE_33=Smantellamento II
ACHIEV_DESCR_33=Demolisci l’obelisco dell’armatura
ACHIEV_TITLE_34=Non mi piace essere curato
ACHIEV_DESCR_34=Uccidi un rianimatore
ACHIEV_TITLE_35=Assassino del rianimatore
ACHIEV_DESCR_35=Salva il pianeta da 20 rianimatori

ACHIEV_TITLE_36=Killer dell’incubatore
ACHIEV_DESCR_36=Ferma l’incubatore
ACHIEV_TITLE_37=Distruzione totale III
ACHIEV_DESCR_37=Demolisci 200 oggetti qualsiasi sulla mappa
ACHIEV_TITLE_38=Smantellamento III
ACHIEV_DESCR_38=Demolisci l’obelisco dell’attacco
ACHIEV_TITLE_39=Cielo terso I
ACHIEV_DESCR_39=Abbatti 10 stormtrooper
ACHIEV_TITLE_40=Rocketeer
ACHIEV_DESCR_40=Costruisci 50 lanciatori di missili

ACHIEV_TITLE_41=Cielo terso II
ACHIEV_DESCR_41=Abbatti 150 stormtroopers
ACHIEV_TITLE_42=Smantellamento IV
ACHIEV_DESCR_42=Demolisci l'obelisco della velocità
ACHIEV_TITLE_43=100500!
ACHIEV_DESCR_43=Raccogli 100 500 unità d'argento
ACHIEV_TITLE_44=Demolitore di carri armati
ACHIEV_DESCR_44=Sviluppa 100 carri armati
ACHIEV_TITLE_45=Qualcosa non ha funzionato
ACHIEV_DESCR_45=Distruggi il piedistallo dell'imperatore

ACHIEV_TITLE_46=Addio, imperatore
ACHIEV_DESCR_46=Salva il pianeta dalla lanterna della democrazia
ACHIEV_TITLE_47=Divino
ACHIEV_DESCR_47=Se ottiene questo livello d'onore con 30 000 nemici ammazzati

UNLOCK_TITLE=Apertura di posizione
UNLOCK_OR=o
UNLOCK_BUTTON=Apri

NOT_ENOUGH_SILVER=L'argento non basta
NOT_ENOUGH_GOLD=L'oro non basta
NOT_ENOUGH_RUBIES=I rubini non bastano
UNLOCK_TOWER=Sblocca questa torre nella pagina degli aggiornamenti

TUTORIAL_FACTORY=Per fare la guerra devi avere più denaro
TUTORIAL_FACTORY_PLACE=Vedi il deposito? Mettici la fabbrica
TUTORIAL_2_FACTORIES=Due fabbriche portano più denaro
TUTORIAL_2_FACTORIES_PLACE=Sembra che ci siano moltissime stanze in questo campo
TUTORIAL_COIN=Raccogli il denaro!
TUTORIAL_GUN=Questa torre proteggerà la tua base dai nemici
TUTORIAL_FREEZE=Questa torre rallenta la velocità dei nemici
TUTORIAL_MAGIC=Questa torre è efficace contro l'esercito di Alurda
TUTORIAL_SPIRIT=Esercito di Alurda
TUTORIAL_TOWER_PLACE=Metti qui la torre
TUTORIAL_START=Tocca per iniziare l'invasione!
TUTORIAL_BASE=Non lasciare che i nemici distruggano la base!
TUTORIAL_ROCK=I blocchi di cemento bloccheranno i nemici
TUTORIAL_ROCK_PLACE=Mettilo sulla strada
TUTORIAL_MINE=Le mine servono da rimedio contro l'attacco
TUTORIAL_MINE_PLACE=Mina la strada!
TUTORIAL_OBJECT=Questo missile impedisce la costruzione delle torri, distruggilo!
TUTORIAL_UPGRADES=Non dimenticare di aggiornare la base, le torri e le armi!

STORY_0_0=L'imperatore più gentile
STORY_0_1=Walter Duke
STORY_0_2=Porta la democrazia nella galassia

STORY_1_0=Chi siamo??
STORY_1_1=Hamaliani!
STORY_1_2=Cosa vogliamo?!
STORY_1_3=Invadere questo pianeta!
STORY_1_4=Quando vogliamo farlo?
STORY_1_5=ADESSO!!!

STORY_2_0=Ayuoy! Ayuoy! Ayuoy!
STORY_2_1=AYUOY!!!
STORY_2_2=Jimmy, di cosa stanno parlando?
STORY_2_3=Parlano di pallottole ordinarie e rifugi che non li colpiranno

STORY_3_0=Il consiglio della colonizzazione della galassia aveva dato al mio popolo questo pianeta. Come giustifichi la tua invasione?
STORY_3_1=AYUOY!

STORY_4_0=Discorso dell'imperatore
STORY_4_1=Ayuoy, ayuoy, ayuoy, ayuoy ayuoy. Ay. Uoy!
STORY_4_2=di fronte agli aludriani

STORY_5_0=Ciao a tutti, sono Johny Hamsville, oggi cercheremo di occupare la base con l'aiuto di questo robot gigante. 

STORY_6_0= Ciao a tutti, sono Johny Hamsville e ora cercheremo di scappare da questo branco di rottami.

STORY_7_0=Jimmy, sai come possiamo curarci con queste cose?
STORY_7_1=Cerco di non pensarci...

STORY_8_0=Jimmy, ho paura che queste cose non ci aiutano molto...
STORY_8_1=Dillo agli aludriani...

STORY_9_0=Ayuoy! Ayuoy!
STORY_9_1=Ayuoy!

STORY_11_0=Jimmy! Hai visto le nuove macchine? Temo che ci ridurranno in cenere...
STORY_11_1=Uno non può distruggere il migliore equipaggio hamaliano!

STORY_12_0=Jimmy! Tutto bene? Lascia che ti aiuti!
STORY_12_1=Ti avevo detto che era impossibile distruggere il migliore equipaggiamento Hamaliano?
STORY_12_2=Non mi sono mai sbagliato.

STORY_13_0=Ciao a tutti, sono Johny Hamsville e oggi attaccheremo in modo epico insieme all'imperatore!

STORY_14_0=Ciao a tutti, sono Johny Hamsville, e oggi lasceremo questo pianeta da vivi!

STORY_15_0=HEROIC SONS OF
STORY_15_1=HAMALIAN

STORY_16_0=WARRIOR!
STORY_16_1=YOUR FAMILY NEEDS A NEW PLANET!

STORY_18_0=Quando arrivi qui, pianifichiamo l'invasione insieme. Quando arriva il tuo esercito sul versante orientale?
STORY_18_1=AYUOY!

STORY_19_0=Jimmy, sai che se annulli tutti gli aggiornamenti, recupererai tutti i rubini spesi?

STORY_20_0=Jimmy, sai che se finisci il gioco, avrai la modalità sopravvivenza?

STORY_21_0=Jimmy, sai che il gioco rimane caricato finché l'utente ha abbastanza tempo per leggerlo.

STORY_22_0=energy drink for winners with MISSLE FUEL extract
STORY_22_1=INVADE THE PLANET WITH US!
STORY_22_2=IMPROVIZER!
STORY_22_3=LIVE BRIGHT AND FAST!
STORY_22_4=RECOMMENDED BY THE HAMALIAN MINISTRY OF THE ARMED FORCES

STORY_23_0=Jimmy, sai che la torre dell'energia distrugge gli aludriani meglio della torre mitragliatrice?

STORY_24_0=Jimmy, sai che si può passare questo livello senza torri.

ACHIEV_UNLOCKED=Conquista sbloccata!

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SD_SCORE=Punteggio
SD_HIGH_SCORE=Miglior punteggio
SD_BONUS=Bonus
SD_TIME=Tempo giocato
SD_WAVES=Ondate distrutte
SD_MOBS=Nemici uccisi
SD_TOWERS=Torri costruite
SD_SILVER=Argento guadagnato

ENERGY_TITLE=Improvizer non basta!
ENERGY_BUY_TEXT=Gli hamaliani non possono invadere nessun pianeta senza Improvvisatori!\nOttienine {0}
ENERGY_BUY_BT=Acquista
ENERGY_WAIT_TEXT= aspetta la prossima consegna di
ENERGY_WAIT_BT=Attendi
ENERGY_MAX=Massimo

ENOT_TITLE=Torna!
ENOT_TEXT=Improvizer consegnato. Gli hamaliani sono pronti a combattere!
ENOT_BT=Gioca ora

FAIL_TITLE=Perso
FAIL_TEXT=Gli hamaliani si sono bevuti un Improvizer
FAIL_RESTART_BT=Ricomincia
FAIL_QUIT_BT=Esci

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SS_TITLE=Sopravvivenza
SS_TEXT=Quando finisci il gioco, hai la modalità sopravvivenza a disposizione

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