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東方妖精郷
Version 1.00

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◇はじめに◇

東方妖精郷は、東方Projectの二次創作ゲームです。
とくに特徴のない弾幕ＳＴＧ……というか、弾幕ごっことなっています。
単純な仕組みですので、直感的に遊んでください。

操作方法などの詳細はマニュアルを読んでください。
マニュアルフォルダの『index.html』をクリックすることで、マニュアルを読むことができます。

なお、このプログラムを実行したことにより如何なる損害を受けたとしても、当方は一切責任をとりません。



◇使用方法◇

『readome.txt』（いま読んでるの）の近くにある『東方妖精郷.exe』を起動して、
ロード画面が終了した後にＺキーなどでガチャガチャやってください。
ゲームパッドには対応しておりませんが、代わりにキーコンフィグが使用できます。

蛇足ですが、Fアイテム（フルパワーになるアイテム。残機がなくなった時に入手できる）
をフルパワー時に入手すると、Point（得点倍率など。とりあえず多ければ多いほどいい）
が大きく上昇します。

つまり本気でハイスコアを狙う場合、残機が増えるたびに潰していくぎりぎりなプレイになるでしょう。
（まあフルパワー時に周囲のPアイテムがPointを増やす星アイテムに変わるので、
残機を潰すタイミングにも注意する必要がありますが）
挑戦する気力があれば、ぜひとも頑張ってください。



◇アンインストール方法◇

ゴミ箱に入れて、ポイするだけで十分です。



◇推奨環境◇

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OS:		Windows Vista
DirectX:	9.0c 以上
CPU:		DualCore 2.20Ghz 以上
RAM:		2GB 以上
Sound:		DirectSound対応
Other:		二次創作STGに寛容な心
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◇二次創作元◇

『上海アリス幻樂団』様および『東方Project』様および『ZUN』様。
（どれ書けばいいんだろ）

http://www16.big.or.jp/~zun/



◇何か困ったら◇

『いかなる損害にも作者は一切責任を負いません』と前述しましたが、遠慮はいりません。
難易度に関することや、バグ報告などはこちらにどうぞ。

E-mail:	kousakazen@yahoo.co.jp



◇いろいろ◇

(C)opyright 香坂全 2011.

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音楽の著作権については『音楽について.txt』を、
効果音の著作権については『効果音について.txt』をご覧ください。



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