東方妖精郷　〜Trifling Fairy Wars〜

点数の小ネタ
Point
得点アイテムを入手した時の点数はPointに比例して大きくなり、 その倍率は　　　（（Point+2）÷3）倍　　　となります。 つまり、Pointが4.00のときにゲーム開始時の2倍の点が、 Pointが7.00のときに開始時の3倍の点数が手に入るのです。 最終面ボス撃破時、ゲームクリアボーナスにもこの式は適応されます。
（得点アイテムを手に入れたときに画面に表示される漢数字は、
すでにこの式をあてはめた後の点数です）
Graze
掠り回数、そのままグレイズとも。 弾だと初回の一回のみ、レーザーだと数カウントごとにカウントされます。 ボーナスアイテムの得点に大きく影響します。 具体的には、グレイズ数が500*Pointより小さい場合、 ボーナスアイテムの点数はグレイズ数と同じになります。
（なお、ボーナスアイテムの得点には最低値が存在しますので、
グレイズが０でもボーナスアイテムの得点は存在します）
ゲームクリア時のボーナスでも得点を入手することができ、
100*（難易度による倍率。Easyは0.5、Lunaticは2）　の点が入ります。
さらに上記のPointの倍率も入るため、上手く使えば大量の点を得れるでしょう。
ゲームクリアボーナス
最終面をクリアした時に入手するボーナスです。 基本となるステージクリアボーナス点（ステージ番号×１００万点）に加えて、 残りプレイヤー数　×　１００万　点 残りボム数　　　　×　５０万　　点 グレイズ数　　　　×　１００　　点
の合計を元にPoint倍率や難易度倍率をかけたものがゲームクリアボーナスとなります。

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(C)opyright 香坂全 2011.
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