東方妖精郷　〜Trifling Fairy Wars〜

基本的な質問などに対する答えです。
重要なFAQ
Ｑ．この作品の元ネタは何ですか？
Ｑ．この作品の著作者は誰ですか？
Ｑ．アンインストールするには？
Ｑ．なにか警告文が表示されてプレイできない
ゲーム関係のFAQ
Ｑ．キャラクター画像がドット絵になってしまった
Ｑ．フルスクリーン時で動作が停止した
Ｑ．画面が真っ暗のままです
Ｑ．音楽が鳴りません
Ｑ．効果音が鳴りません
Ｑ．リプレイを保存できません
Ｑ．スコア記録などが消えました
Ｑ．ゲームの記録を全部消したい
Ｑ．ゲームの記録を一部だけ消したい
Ｑ．バグらしきものを発見しました
重要でないFAQ
Ｑ．自機とかボスとかちょっと小さくない？
Ｑ．二週目とかあるの？
Ｑ．スペルプラクティスで、Extraの難易度の枚数が妙に多い
Ｑ．ＦＡＱでネタばれとか、正気か？
Ｑ．このメイド妖精は某機械メイドさんと関係ありますか？
Ｑ．ＥＤは無いんですか？
Ｑ．難しくてクリアできません
Ｑ．なぜこの作品を作ろうと思ったのですか？

重要なFAQ
Ｑ．この作品の元ネタは何ですか？
『上海アリス幻樂団』というサークルが出している、『東方Project』です。 キャラクターについては以下の通り。 （ゲーム） 『東方紅魔郷』：メイド妖精、大妖精、チルノ、（レミリア、咲夜） 『東方妖々夢』：リリーホワイト
（書籍）
『東方三月精』：サニーミルク、ルナチャイルド、スターサファイア
『東方儚月抄』：（メイド妖精のデザインのみ）
（キャラクターデザインは主に『東方三月精』のものを参考にしています）
Ｑ．この作品の著作者は誰ですか？
キャラクター、世界観とか　：　ＺＵＮ 様 音楽　：　yosiyosi DO 桐生 ニコニコモンズ（各敬称略） 効果音　：　samidare after ザ・マッチメイカァズ2nd 魔王魂 ニコニコモンズ （各敬称略） プログラム、グラフィック、効果音の一部など：　香坂全 制作全般　：　香坂全
詳細は『readme.txt』や『効果音について.txt』、『音楽について.txt』などをお読みください。
Ｑ．アンインストールするには？
フォルダごとゴミ箱に捨てるだけでも十分です。 基本的に好きなようにアンインストールしてください。
Ｑ．なにか警告文が表示されてプレイできない
まず、『readme.txt』に書かれている条件を満たしているか確認して下さい。 DirectXは最新版か？ ファイルの書きこめる余地は存在するか？ パソコンの性能は足りているか？ これらの原因が存在する可能性があります。
ゲーム関係のFAQ
Ｑ．キャラクター画像がドット絵になってしまった
元からドット絵です。 特に気にせずプレイしてください。
Ｑ．フルスクリーン時で動作が停止した
フルスクリーン状態なのにマウスカーソルが画面内に表示されている場合、 ゲームが起動していても正常に動作されていない可能性があり、 Vistaだと途中でプログラムが終了することが確認されています。 一旦終了してから、もう一度『東方妖精郷.exe』を使用してください。
Ｑ．画面が真っ暗のままです
『image.ysk』ファイルが壊れている可能性があります。
Ｑ．音楽が鳴りません
『music.ysk』ファイルが壊れている可能性があります。
Ｑ．効果音が鳴りません
『sound.ysk』ファイルが壊れている可能性があります。
Ｑ．リプレイを保存できません
ファイル生成が許可されていない可能性があります。
Ｑ．スコア記録などが消えました
『central.dat』ファイルが壊れている可能性があります。
Ｑ．ゲームの記録を全部消したい
『central.dat』ファイルをゴミ箱に捨ててください。
Ｑ．ゲームの記録を一部だけ消したい
そんな都合のいい方法はございません。
Ｑ．バグらしきものを発見しました
こちらにご連絡ください。
重要でないFAQ
Ｑ．自機とかボスとかちょっと小さくない？
妖精は小さいですから。 漫画でも霊夢より小さいし、となると画像も本家よりちょっと小さいぐらいかな、と。
Ｑ．二週目とかあるの？
ありません。 Extraで我慢してください。
Ｑ．スペルプラクティスで、Extraの難易度の枚数が妙に多い
ExtraのスペルプラクティスではExtraで使用してくるスペルカード１３枚だけでなく、 一定条件でおまけカードがプレイできるようになります。 特に難しくもないので、本当におまけのカードです。
Ｑ．ＦＡＱでネタばれとか、正気か？
どうせここまでしっかり読む人いないでしょうし。
Ｑ．このメイド妖精は某機械メイドさんと関係ありますか？
三月精のメイド妖精は元からこんなデザインです。 箒に乗ってないし、戦闘機と戦ったりしないし、そちらとは何の関係もありません。
Ｑ．ＥＤは無いんですか？
あの、その、ゲームクリアした時のラストの会話がＥＤということで…… 絵が描けないんです。ごめんなさい。
Ｑ．難しくてクリアできません
君ならできるよ。 そんな冗談は置いておいて、どの難易度もボムを要所要所でしっかりと打ち、 抱え落ち（ボムを残したまま死ぬこと）をしなければ割と簡単です。 なぜならボスのスペルカード使用枚数は２５、 （Hard以降は＋１）
対して自分の残機は７回増えるため、ボムを限界まで使うと２０回使えます。
つまり、難しいスペルカードを使ってきたときはとにかくボムで反撃し、
簡単なスペルカードを５枚だけとればよい。
こう言いかえれば簡単なように感じれます。
Ｑ．なぜこの作品を作ろうと思ったのですか？
妖精大戦争という格好のネタがあるのに、だれもＳＴＧを作ってくれないから仕方なく作り始めました。 基本的に自分がやってみたかったから作っただけです。 ……まあ、結局去年（2010年）の人気投票に間に合わなくて今回に持ち越した結果、 まさか本家から『妖精大戦争』というタイトルで出てくるとは思いもしなかったけれど…… こんなものでも誰かが喜んでくれればうれしいです。

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(C)opyright 香坂全 2011.
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