| 基本ルール

### ゲームの流れ

ゲームは「ストーリーモード」と「パズルモード」「対戦後会話」の３パートで進行します。
対戦後会話が終了すると、再びストーリーモードに戻ります。

### 画面説明

１） キャラクターネーム | 使用しているキャラクターor対戦相手の名前です。
２） フィールド | パズルのブロックが飛び交うフィールドです。
３） センターフェイス | キャラクターの表情が映る場所です。喜怒哀楽さまざま。
４） スペルゲージ | スペルカードを発動するためのゲージです。 相殺の度に１つずつ光り、ＭＡＸで発動可能になります。
５） ブロック | 色々な種類があるブロックです。 これを使用してゲームを遊びます。
６） お邪魔ストック | ここに表れたお邪魔ブロックが、一定時間後に落下してきます。
７） 得点（スコア） | プレイ中の得点です。

### ブロック紹介

| 通常ブロック | 通常のブロックです。数種類の色が存在します。
| 札ブロック | ブロックを消すための起爆剤です。
| お邪魔ブロック | 札ブロックでは消せない、ただ邪魔なだけのブロックです。 隣接するブロックが消える際に、一緒に消えます。

### 玉の消し方

通常ブロックに、同色の札ブロックを隣接させて配置する事で、
その両方がフィールドから消えます。
また、通常ブロックに同色の通常ブロックが設置されると、
それらがリンクし、札ブロックで一気に消す事が可能となります。
お邪魔ブロックに関しては、隣接する通常ブロック・札ブロックが消える際に、
巻き込んで消す事ができるだけで、他の方法で消す事はできません。

### 連鎖

ブロックを上手く消す事で、連続してブロックを消す事ができる場合があります。
これを「連鎖」と呼び、これが成功すると、普段より多くのお邪魔ブロックを
相手に送り込む事ができます。
ゲームに慣れたら、ぜひこの連鎖を狙ってみましょう。

### お邪魔ブロックを使った攻撃

各ブロックを消す事で、相手のフィールドにお邪魔ブロックを送り込む事ができます。
この時、まとめて一気に消したり、連鎖を組む事で、より多くのブロックを相手に送り込めます。

### 相殺

自フィールド上の、お邪魔ストックに存在するお邪魔ブロックは、
お邪魔ブロックを送り返す事で相殺する事ができます。
また、相殺が成功した時に、中央のスペルカードゲージが溜まります。
相手がお邪魔ブロックを送り込んできたら、
すかさず送り返して、スペルカードを叩き込みましょう。

| スペルカード

### スペルカードとは？

スペルカードは、各キャラクターが固有に持つ特殊効果の名称です。
発動する事で、バトルに有利になるような効果が発動します。
どのような効果があるかは、色々なキャラクターを使い、試してみましょう。

### スペルゲージ＆スペル発動

スペルゲージは、スペルカードに必要なゲージです。
相殺をする度にゲージが溜まり、８回の相殺でチャージが完了します。
ＭＡＸ状態でShiftキー（デフォルト設定時）を入力すると、
スペルが発動します。

### スペルおまけ

### １）落下中のお邪魔ブロックを消す事ができる

お邪魔ブロックがフィールドに降ってくる最中に、
スペルカードを発動すると、落下中のお邪魔ブロックを全て消し去る事ができます。
これにより、相手のお邪魔ブロックを無効化し、一気に大逆転を狙えます。

### ２）相手がスペルを使っているとスペルを使えない

一部のスペルカードは、非常に長い時間効果を持っています。
このカード効果中は、相手のカード発動を防ぐ事ができます。
お互いにスペルゲージが溜まっている際は、
発動のタイミングを見極め、相手が不利になるように立ち回りましょう。