タクティカルダンジョン -マニュアル-

# システム

### 【 １．ステータス 】

Floor | フロア ダンジョンの現在の地下階層の値です
Lv | レベル 強さの水準です この値が上がった時、HPの最大値と力が上昇します
Ex | 経験値 敵を倒すと加算されていき、一定の値に達するとレベルが上がります
HP | 生命力 この値が0になるとエリスは力尽きて倒れてしまいます 現在値と最大値があります
力 | 力の強さ 武器攻撃と投擲の威力に影響します
攻撃 | 攻撃力 力と武器性能を合わせた値。通常攻撃の威力に影響します
防御 | 防御力 盾性能の値。敵から受けるダメージに影響します
満腹 | 満腹度 ターン経過毎に減っていき、0になるとHPの自然回復が発生せず、 代わりにHPが減ってしまいます。主にパン類を食べると回復します 現在値と最大値があります
移動 | 移動歩数 一度に移動可能な歩数です 装備している靴によって変動します
回避 | 回避率 靴性能の値。敵の攻撃や投擲物を避ける確率です

### 【 ２．状態異常 】

アイテムの効果や敵の能力などにより、キャラクターの状態が変化する事があります
状態異常には良い状態と悪い状態があり、エリスだけでなく敵キャラもそれらの状態になります
エリスの状態異常はフロアの切り替え時や、一定ターン経過などで治ります
敵の状態異常はターン経過で自然と治るものと、永続のものがあります

猫化 | 装備が全て外れた状態になり、アイテムの扱いも全く出来なくなります 敵の場合は合成の壷の猫系モンスターに変化します
封印 | パン，本，枝を自分に使う事が出来なくなります 敵の場合は特殊能力が失われます
混乱 | 移動先，行動先がデタラメになります 敵の場合は移動がフラフラになり、隣接キャラがいる場合は無差別に攻撃します
鈍足 | 2ターンに1度しかターンが回ってきません
ドンムブ | 移動が出来ません
ドンアク | 行動が出来ません
倍速 | 1ターンで2ターン分、移動と行動が可能になります
興奮 | 通常攻撃を行った時に、攻撃力に1.5倍の補正が掛かります 敵の場合は更に特殊能力使用率が1.5倍になります
硬化 | 受けるダメージが半分になります

### 【 ３．罠 】

ダンジョンには罠が仕掛けられてあり、
立ち止まった時に踏んで起動させると、ダメージを受けたり状態異常になったりもします
一部の罠はあえて起動させる事でメリットがある場合もあります
なお、あらかじめ視えている罠は、立ち止まった時に起動させてしまう確率が低めです

### 【 ４．バスケット 】

アイテムは手持ちの20個以外に、バスケットに収納する事で更に多く持ち歩く事が出来ます
バスケットには始めは2つまでしかアイテムを入れられませんが、
キャパアップの本を使用する事でその容量を増やす事が出来ます
バスケットの中のアイテムは盗まれたり呪われたりする事が無いので
保護したいアイテムを優先的に入れると良いでしょう

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